webmaster webmastering webdesign

Jesteś tutaj: webmade.org >> porady >> flash >> podstawy

Ładowanie zewnętrznego pliku *.swf do animacji

autor: Piotr 'zakaru' Szarmach, ostatnia modyfikacja: 2007-02-15

szukaj: ładowanie zewnętrzego pliku ładowanie zewnętrzego pliku flash flash

W tej poradzie pokaże Wam jak doładowywać pliki z rozszerzeniem *swf do naszej animacji. Jest to przydatna rzecz, gdyż jej zastosowanie jest różnorodne, jako dobry przykład mogę podać internetową galerię zdjęć wykonaną we Flash-u. Załóżmy, że zdjęć w tej galerii jest 10, więc tworzy się 10 plików *swf gdzie umieszczamy zdjęcia oraz jeden główny plik do którego ładowane będą zdjęcia, użytkownik z wolnym łączem musiałby długo czekać aby załadowała się jedna duża animacja, a tak, mając podzielone ją na 11 części będzie ustalał które zdjęcie ma się załadować, klikając na odpowiedni przycisk.

Na początek stwórz przycisk z etykietą 'ładuj *swf' zd.1.

zd.1

Teraz stwórz kolejny plik *fla zapisz go w tym samym folderze co plik z przyciskiem, i nazwij go 'animacja'.

Stwórz w tym pliku jakąkolwiek animacje, następnie przetestuj go, i powróć do edycji pliku z przyciskiem. Zaznacz przycisk i wstaw do niego następującą akcję:

on (release) {
loadMovieNum ("animacja.swf", 1);
}

W tej akcji użyliśmy procedury 'loadMovieNum' która jest odpowiedzialna za doładowywania plików do flash-a. W nawiasie podaliśmy ścieżkę dostępu do pliku, jako, że znajduje się on w tym samym folderze co plik do którego ma zostać doładowany podajemy tylko nazwę pliku, ważne jest, aby dodać rozszerzenie pliku po jego nazwie.

Ważne jest również, aby określić level na który ma zostać doładowana animacja, w tym przykładzie ustawiliśmy level na 1. Levele możemy porównać do warstw, animacja z której doładowujemy plik ma level równy 0, tak więc żeby animacja doładowywana była widoczna na ekranie musi mieć wartość levelu większą od 0.

Teraz testujemy nasz film z przyciskiem (nie zapomnij go przed tym zapisać!), po naciśnięciu przycisku powinna być wyświetlana animacja którą stworzyłeś w pliku o nazwie animacja.fla.

UWAGA WAŻNE !!! Pamiętaj aby plik który chcesz doładować miał takie same parametry( wysokość, kolor tła, szybkość klatek, itp.) jak plik do którego doładujesz animacje!

Piotr 'zakaru' Szarmach

Osoby czytające tę publikację przeglądały również:

Chcesz zostać programistą?

Poznaj 6 kroków do efektywnej
nauki programowania!

 

valid XHTML
valid CSS
© 2004-2008 copyright by webmade.org